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Column: La WWE y los ‘esports’ disfrutan de un momento destacado, pero ¿durará?

Mansoor delivers a flying kick to Cesaro during a WWE performance from Riyadh, Saudi Arabia, on Oct. 31, 2019.
(Fayez Nureldine / AFP via Getty Images)

Con transmisiones en vivo de deportes en pausa, la WWE y los ‘esports’ están teniendo su momento en el centro de atención. ¿La mayor popularidad ahora durará cuando vuelva la normalidad?

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Al ingresar a una cuarta semana sin transmisiones deportivas en vivo, es posible que haya notado una tendencia al sintonizar ESPN o Fox Sports por costumbre este fin de semana.

Ya sea FS1 transmitiendo NASCAR iRacing, ESPN televisando juegos NBA2K o ambas redes mostrando programación WWE, la única forma de entretenimiento en vivo – o en vivo en cinta – que se asemeja a los deportes durante esta pandemia mundial son los deportes electrónicos y la lucha profesional.

Por supuesto, la lucha profesional es un drama con guion con personajes de ficción y resultados predeterminados, pero con los deportes en cese en todo el mundo y todos atrapados en casa practicando distanciamiento social, hay algo casi catártico en ver al cuerpo del campeón de la WWE Brock Lesnar golpear a Drew McIntyre en medio del anillo.

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Este fin de semana, la WWE presentará WrestleMania, el Super Bowl de la lucha profesional, que originalmente estaba programado para llevarse a cabo en el Raymond James Stadium, el hogar de los Buccaneers de Tampa Bay. Hubiera sido el 14to WrestleMania consecutivo celebrado en un estadio de futbol americano con una capacidad de al menos 70,000. El evento del próximo año está programado para llevarse a cabo en el SoFi Stadium, el hogar de los Rams y los Chargers, en Inglewood.

Sin embargo, con la actual pandemia de COVID-19, WrestleMania tendrá lugar en sets cerrados dentro y alrededor de las instalaciones de entrenamiento de la WWE en Orlando, Florida, este fin de semana. El evento de dos noches será organizado por el exala cerrada de los Patriots de Nueva Inglaterra, Rob Gronkowski.

El foco de atención que actualmente se centra en los deportes electrónicos y la lucha libre ha sido interesante de ver para las estrellas de la WWE, Cesaro y Xavier Woods. Ambos luchadores han pasado la mayor parte de su tiempo fuera del ring jugando videojuegos durante años y tienen sus propios canales de Twitch que usan para transmitir juegos jugando a una audiencia global.

“Lo que hacemos en la lucha libre es que viajamos por el mundo y nos conectamos con la gente y creo que los videojuegos y los deportes electrónicos hacen lo mismo”, dijo Cesaro. “No importa en qué parte del mundo te encuentres, podemos jugar juegos juntos y podemos ver la lucha juntos”.

Woods siente que este podría ser un momento para que el resto del mundo descubra la misma pasión por los videojuegos y la lucha que él y muchos de sus compañeros “nerds” han disfrutado durante años.

“Muchas personas se preguntan qué van a hacer en casa, pero mi sótano es prácticamente una sala de juegos, así que no me he vuelto loco”, dijo Woods. “Si te gustaban los videojuegos y la lucha libre cuando eras niño, cuando eras adolescente y llegabas a la escuela secundaria, todos querían ir de fiesta. Si estabas viendo lucha libre o jugando videojuegos, probablemente se burlaron de ti. Las personas que son fanáticas acérrimas de ambos ahora son personas que lo superaron y continuaron haciendo lo que aman. Todos somos el mismo tipo de nerd. Ahora, algo que hemos disfrutado toda nuestra vida es la única opción de entretenimiento en vivo”.

Cesaro no acaba de pasar tiempo en casa jugando videojuegos. Junto con el alero de los Celtics de Boston, Gordon Hayward, invirtió recientemente en Tribe Gaming, una compañía de juegos móviles fundada por el influencer de juegos Patrick ‘Chief Pat’ Carney en 2017.

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“Los videojuegos está en un lugar realmente interesante en este momento”, dijo Carney. “No solo desde el punto de vista de la televisión, sino que hemos estado viendo con personas que trabajan desde casa, jugar ‘Fortnite’ juntos es la nueva hora feliz. Creo que es fascinante que los juegos se hayan convertido en el nuevo ‘vamos a tomar un café o una bebida’ durante este tiempo”.

No solo los deportes electrónicos y la lucha profesional obtienen una ubicación privilegiada en las redes deportivas durante este período de distanciamiento social, sino que los sitios de apuestas deportivas, que buscan cualquier evento en el que los fanáticos puedan apostar, están colocando cuotas y haciendo apuestas en ambos con límites bastante bajos en cada uno, especialmente con los resultados predeterminados de la WWE.

“Hemos estado trabajando día y noche para levantarnos tanto como podamos para que la gente se divierta un poco durante estos tiempos de aislamiento”, dijo Adam Burns, gerente de apuestas deportivas de BetOnline. “NBA2K ha visto una increíble cantidad de apuestas. Los límites no son enormes. Cuesta $250 para NBA2K y $100 para WWE. Pero la gente se está divirtiendo con eso”.

Woods tiene la esperanza de que los nuevos fanáticos de los deportes electrónicos y la lucha profesional durante este tiempo continúen siguiendo tanto cuando regrese la normalidad como cuando vuelvan los deportes tradicionales.

“Espero que después de que todo se calme, la gente recuerde lo que hicieron los videojuegos y la lucha”, dijo Woods. “Cuando todo lo demás desapareció, los videojuegos y la lucha todavía estaban allí para entretenerte”.

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