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VIDEO. Esto es lo que encontrarás en ‘Rise of The Resistance’ desde hoy viernes

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Este viernes es el día oficial de inauguración de “Rise of The Resistance”, la nueva atracción de la zona “Galaxy’s Edge” en el parque Disneyland de Anaheim; pero, como parte de nuestro trabajo de prensa, el día de hoy, tuvimos oportunidad de asistir a un evento especial dedicado a celebrar de manera anticipada dicha apertura.

La primera parte consistió en un panel con los creativos principales, mientras que la segunda fue sin duda la más esperada, ya que nos permitió entrar dos veces a “Rise of The Resistance”, una experiencia que, como lo dijeron abiertamente los citados creativos, es mucho más que una simple ‘ride’ y se acerca con mayor fidelidad al concepto de aventura, en el sentido de que recurre a muchos formatos y escenarios sin limitarse a colocarnos directamente ante un simulador.

“Millenium Falcon: Smugglers Run”, la única atracción con la que se abrió inicialmente “Galaxy’s Edge”, no estaba alejada del mismo concepto en vista de que ofrecía también elementos escénicos anteriores al ‘ride’ mismo; pero todo esto se expande considerablemente en “Rise”, que tiene no solo antesalas mucho más deslumbrantes, sino que es mucho más ambiciosa en lo que respecta al recorrido central.

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Hablan los creadores de ‘Rise of The Resistance’

Ene. 16, 2020

Luego de recorrer unas polvorientas cuevas convertidas en el precario refugio de una Resistencia con pocos recursos en las que encontramos armarios con trajes de vuelo y cascos para pilotos, y donde observamos también unos simpáticos basureros de aspecto robótico que se camuflan perfectamente con el ambiente, llegamos a un recinto separado en la que recibimos un mensaje de Rey (la heroína de la nueva trilogía), transmitido a través de un holograma particularmente convincente.

El mensaje nos pide participar en una misión especial ordenada por la Generala Leia Organa, por lo que nos trasladamos de inmediato a un área abierta de aspecto desértico en la que se nos presenta la nave de transporte destinada a este fin, que aparece reconstruida en dimensiones reales, lo que es un espectáculo por cuenta propia.

Una vez dentro de la nave, que tiene toda clase de sorpresas tecnológicas, nos topamos con un vistoso ‘animatronic’ del Teniente Bek, quien se comunica con el piloto Poe Dameron (interpretado en unas pantallas laterales por Oscar Isaac, el actor guatemalteco de las películas recientes) antes que descubrir que nuestro vehículo espacial ha sido interceptado y capturado por el Primer Orden.

Lo que viene es uno los puntos más altos de la experiencia, ya que, tras caer en manos de los villanos, atravesamos en calidad de detenidos el enorme hangar de entrada del Destructor Galáctico en el que nos hallamos ahora, donde se encuentran en formación militar decenas de ‘stormtroopers’, lo que se logra con la ayuda de numerosos ‘animatronics’.

Detrás de ellos hay un enorme ventanal en el que vemos el espacio sideral, surcado por varias naves enemigas (se trata de una proyección de video de alta resolución, por supuesto); y del mismo modo, cada espacio y detalle del hangar se encuentra minuciosamente realizado, desde la gran nave que está estacionada a un lado hasta los paneles de aspecto futurista que reemplazan a las paredes convencionales. Se trata de una maravilla visual de enormes dimensiones (es decir, algo extremadamente inusual cuando se trata de ‘rides’) que te hace sentir dentro de una de las cintas de la saga y que no nos cansamos de explorar, aunque es probable que los visitantes habituales tengan un periodo de tiempo mucho más limitado para hacerlo.

Se nos conduce luego a una conversación forzosa con Kylo Ren y el General Hux que contó con la actuación de los intérpretes reales (Adam Driver y Domhnall Gleeson) y que aparenta darse ante nosotros recurriendo al uso de ingeniosas proyecciones. Los dos aparecerán nuevamente juntos más adelante, representados esta vez por unos impresionantes ‘animatronics’.

Luego de ser rescatados por agentes de La Resistencia, nos subimos finalmente a un vehículo de escape, que es en realidad un carrito de ocho espacios con el que nos enfrascamos en la ‘ride’ en sí, de unos 4 minutos de duración. Sin embargo, este vehículo no se limita a colocarnos frente a un simulador, sino que participa en un acelerado y entretenido recorrido mientras sus conductores buscan supuestamente salir del Destructor y somos atacados de manera insistente tanto por ‘stormtroopers’ como por el mentado Kylo (quien tiene varias apariciones vistosas, incluyendo a una que lo muestra desplegando su espada doble).

Como sucede en las multimillonarias cintas de la saga, nuestro intento de escape se produce paralelamente a una inmensa batalla espacial, que vemos de manera parcial pero continua a través de las grandes ventanas del Destructor mientras nuestro vehículo se desplaza a toda velocidad y haciendo toda clase de giros por los pasillos, colocándonos en cierto momento cara a cara con los temibles caminantes imperiales AT-AT, que aparecen en toda su longitud y esplendor.

El único momento creado con un simulador de tipo más convencional es el final, cuando nuestra nave abandona el Destructor y atraviesa brevemente la batalla espacial; como estamos de huida, no participamos en el enfrentamiento, a diferencia de lo que sucede con “Smugglers Run”.

Es una pena; pero la complejidad de la atracción entera es tanta que, en ese momento, nos encontramos ya satisfechos con lo ofrecido. “Galaxy’s Edge” debió haberse abierto una vez que “Rise” estuviera lista, y no somos los únicos en pensar así; pero lo que queda claro es que la zona está finalmente completa.

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